Capcom vs. SNK 2 refinó la fórmula del crossover con el sistema de 'ratios', que permitía armar equipos desbalanceados a cambio de más barra de vida y súper, y con seis estilos de combate distintos (grooves) tomados de distintas sagas de ambas compañías, consolidándose como uno de los fighting games técnicos más respetados de su generación.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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