CID the Dummy sigue a un muñeco de pruebas de impacto que cobra vida y debe atravesar niveles de plataformas combinando saltos, físicas de "rag doll" y algunos acertijos de entorno, en un desarrollo a cargo del estudio Twelve Games. La premisa -un dummy de laboratorio como héroe- es de lo más original que dejó la última hornada de plataformas europeos de PS2.
La recepción crítica fue floja en su momento, con señalamientos sobre el control y el diseño de niveles, pero la idea central sigue siendo lo suficientemente rara como para llamar la atención de quien repasa el catálogo final de la consola.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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