Desarrollado y publicado por Namco, saca a la asesina Nina Williams de los torneos de Tekken para ponerla en una misión de rescate encubierta, con un sistema de combate que combina las animaciones de captura de movimiento de la saga de lucha con mecánicas de sigilo y exploración, en un experimento poco habitual para la marca. La crítica lo recibió con frialdad, sobre todo por unos controles que no terminaban de acompañar la ambición del diseño.
Quedó como una rareza dentro del universo Tekken: un giro de género interesante en el papel que no logró plasmarse del todo bien en la jugabilidad.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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