Esta edición de prueba, distribuida en Japón para dar a conocer el juego antes o alrededor de su lanzamiento, ofrecía un recorte jugable del Devil May Cry original: Dante enfrentando demonios con espada y pistolas gemelas, en el sistema de puntuación por estilo que Hideki Kamiya y su equipo en Capcom inventaron casi por accidente mientras desarrollaban lo que iba a ser Resident Evil 4. Como toda edición de prueba, su valor hoy es sobre todo arqueológico: una instantánea de cómo Capcom presentaba al público un juego que terminaría fundando un género entero.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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