Esta edição de teste, distribuída no Japão para divulgar o jogo antes ou durante seu lançamento, oferecia um recorte jogável do Devil May Cry original: Dante enfrentando demônios com espada e pistolas gêmeas, no sistema de pontuação por estilo que Hideki Kamiya e sua equipe na Capcom inventaram quase por acidente enquanto desenvolviam o que viria a ser Resident Evil 4. Como toda edição de teste, seu valor hoje é sobretudo arqueológico: um retrato de como a Capcom apresentava ao público um jogo que acabaria fundando um gênero inteiro.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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