Sunrise, responsable también del anime, se encargó directamente de trasladar a sus Otome -guerreras con poderes especiales ligadas a un elemento nanotecnológico llamado GEM- a un juego de lucha tridimensional, con las habilidades y transformaciones particulares de cada personaje como base del sistema de combate. Se mantuvo exclusivo de Japón, coherente con el resto de las adaptaciones de la franquicia My-Otome.
Es una rareza dentro del catálogo de lucha de PS2: pocas veces un estudio de animación se involucra de forma tan directa en el desarrollo del videojuego basado en su propia obra.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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