Sunrise, responsable también del anime, se encargó directamente de trasladar a sus Otome -guerreras con poderes especiales ligadas a un elemento nanotecnológico llamado GEM- a un juego de lucha tridimensional, con las habilidades y transformaciones particulares de cada personaje como base del sistema de combate. Se mantuvo exclusivo de Japón, coherente con el resto de las adaptaciones de la franquicia My-Otome.
Es una rareza dentro del catálogo de lucha de PS2: pocas veces un estudio de animación se involucra de forma tan directa en el desarrollo del videojuego basado en su propia obra.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one