Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, combina plataforma acrobática -correr por paredes, saltar entre colunas, se pendurar em salientes- com um sistema de combate que incorpora a Adaga do Tempo, capaz de rebobinar segundos para corrigir erros, uma mecânica que se tornou marca registrada de toda a trilogia. Sua direção de arte, inspirada na Pérsia mítica das Mil e Uma Noites, e sua narração por um narrador pouco confiável elevaram o nível narrativo do gênero de ação-aventura.
É, para boa parte da crítica, um dos melhores jogos de plataforma e ação em terceira pessoa de toda a geração: uma demonstração de fluidez de movimento que ainda hoje é estudada como referência de design.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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