The Bouncer reuniu boa parte do talento por trás de Final Fantasy VII e VIII -incluindo o designer de personagens Tetsuya Nomura- para construir um beat 'em up de forte pegada cinematográfica, com três protagonistas que trabalham como seguranças de um bar noturno e se veem envolvidos em uma trama de sequestro e conspiração corporativa que os obriga a lutar ao longo de cenários carregados de direção de arte. O jogo apostou em combates corpo a corpo estilizados, cinemáticas com qualidade quase de filme e um elenco de personagens com designs muito marcantes, ainda que às custas de uma duração de campanha bastante breve que gerou críticas divididas na época. Com os anos, acabou sendo reivindicado como uma experiência cult, valorizada mais por sua ambição estética e trilha sonora do que pela extensão de seu conteúdo jogável.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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