Desarrollado por Pyramid junto a Japan Studio, Patapon convierte cada orden militar -avanzar, atacar, defender- en un patrón rítmico de cuatro tambores que el jugador debe pulsar en sincronía, guiando a un ejército entero de pequeños guerreros Patapon a través de un mapa dibujado con una dirección de arte hecha de siluetas recortadas, única dentro del catálogo de PSP. El resultado es tan estrategia de comando de tropas como juego de ritmo puro.
Es, para buena parte de la crítica, uno de los títulos más originales y mejor valorados de toda la biblioteca de PSP, y una demostración de cómo la consola también podía albergar ideas que no encajaban en ningún género preexistente.
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