Desenvolvido pela Pyramid junto com a Japan Studio, Patapon transforma cada ordem militar -avançar, atacar, defender- num padrão rítmico de quatro tambores que o jogador precisa tocar em sincronia, guiando um exército inteiro de pequenos guerreiros Patapon por um mapa desenhado com uma direção de arte feita de silhuetas recortadas, única dentro do catálogo do PSP. O resultado é tanto estratégia de comando de tropas quanto jogo de ritmo puro.
É, para boa parte da crítica, um dos títulos mais originais e mais bem avaliados de toda a biblioteca do PSP, e uma demonstração de como o console também podia abrigar ideias que não se encaixavam em nenhum gênero pré-existente.
Se você curtiu este