Con Hironobu Sakaguchi ascendido a productor, Final Fantasy VI quedó en manos de Yoshinori Kitase e Hiroyuki Ito, que firmaron el Final Fantasy más coral: catorce personajes jugables, ninguno protagonista absoluto, en un mundo steampunk donde la magia es una tecnología extinta. Su villano, Kefka, hace lo impensable: gana, y el juego continúa en un mundo en ruinas. La escena de la ópera —Celes cantando con los sprites y el sonido de una SNES— se sigue citando como el momento en que el JRPG tocó lo sublime.
Nobuo Uematsu compuso aquí su partitura más ambiciosa, casi un musical. Jugarlo hoy es descubrir que los temas maduros del género —la pérdida, la desesperanza, la reconstrucción— ya estaban perfectamente ejecutados en 1994, en un cartucho.
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