AFL Live Premiership Edition, publicado en 2004 por el estudio australiano IR Gurus, fue una nueva vuelta de tuerca a la serie de simuladores oficiales de la Liga Australiana de Fútbol, con el plantel de clubes y jugadores actualizado a esa temporada. Como el resto de la saga, apuntaba de lleno al público de Australia y Nueva Zelanda, donde el AFL convive con el rugby y el fútbol como deporte de multitudes. La fórmula seguía la línea de sus antecesores, con modos de competencia y partido rápido, sin grandes revoluciones respecto a las entregas previas. Su circulación fuera de Oceanía fue mínima, algo habitual en estas licencias deportivas de alcance regional.
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