AFL Live Premiership Edition, publicado em 2004 pelo estúdio australiano IR Gurus, foi mais uma volta de parafuso na série de simuladores oficiais da Liga Australiana de Futebol, com o elenco de clubes e jogadores atualizado para aquela temporada. Como o restante da saga, mirava diretamente o público da Austrália e da Nova Zelândia, onde a AFL convive com o rúgbi e o futebol como esporte de multidões. A fórmula seguia a linha de seus antecessores, com modos de competição e partida rápida, sem grandes revoluções em relação às entregas anteriores. Sua circulação fora da Oceania foi mínima, algo comum nessas licenças esportivas de alcance regional.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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