Climax Racing desarrolló Hot Wheels: Stunt Track Challenge y THQ lo publicó en noviembre de 2004 para Xbox, PlayStation 2, Game Boy Advance y PC. Propuso circuitos imposibles al estilo de las pistas de juguete, con loops, saltos y treinta autos con licencia de la marca.
Como casi toda la serie de juegos Hot Wheels de la época, apuntó a un público infantil y familiar antes que a los fanáticos de la simulación, con minijuegos de acrobacias sumados a las carreras. Quedó como una entrega más del catálogo licenciado de THQ, sin mayores pretensiones más allá de entretener a los chicos frente al televisor.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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