Después de curtirse con licencias ajenas, como Baldur's Gate o Star Wars: Caballeros de la Antigua República, BioWare usó Jade Empire para probarse con el primer universo de rol propio del estudio: un imperio de fantasía inspirado en la mitología y las artes marciales chinas, con un sistema de combate que combinaba puños, armas y magia y podía cambiarse sobre la marcha según el estilo elegido.
Salió en abril de 2005 como exclusivo de Xbox, la consola que ya venía siendo la casa de los RPG occidentales ambiciosos de esa generación, y sumó otro nombre a esa lista junto a Morrowind y Fable. Con el tiempo llegó a PC y, más adelante, a plataformas móviles, pero en su lanzamiento fue carta exclusiva de Microsoft.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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