Depois de se curtir com licenças alheias, como Baldur's Gate ou Star Wars: Cavaleiros da Antiga República, a BioWare usou Jade Empire para se testar com o primeiro universo de RPG próprio do estúdio: um império de fantasia inspirado na mitologia e nas artes marciais chinesas, com um sistema de combate que combinava punhos, armas e magia e podia ser trocado na hora conforme o estilo escolhido.
Saiu em abril de 2005 como exclusivo de Xbox, o console que já vinha sendo a casa dos RPGs ocidentais ambiciosos daquela geração, somando mais um nome a essa lista ao lado de Morrowind e Fable. Com o tempo chegou ao PC e, mais adiante, a plataformas móveis, mas em seu lançamento foi carta exclusiva da Microsoft.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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