Fable foi desenvolvido pela Big Blue Box Studios, estúdio satélite da Lionhead Studios, e publicado pela Microsoft Game Studios em 2004 para Xbox. Ambientado no reino de Albion, acompanhava a trajetória de um herói da infância à vida adulta, com um sistema de alinhamento bem-mal que alterava a aparência do personagem e a forma como o mundo reagia a ele.
As expectativas geradas antes do lançamento — alimentadas pelo próprio Peter Molyneux — foram enormes, e embora o jogo final tenha cortado várias promessas, vendeu mais de três milhões de cópias, o suficiente para que a Lionhead absorvesse a Big Blue Box. Fable ficou como um dos RPGs ocidentais emblemáticos do Xbox e deu origem a uma saga que continuou no 360.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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