Fable fue desarrollado por Big Blue Box Studios, estudio satélite de Lionhead Studios, y publicado por Microsoft Game Studios en 2004 para Xbox. Situado en el reino de Albion, seguía el camino de un héroe desde la infancia hasta la adultez, con un sistema de alineamiento bien-mal que modificaba la apariencia y las reacciones del mundo hacia el personaje.
Las expectativas generadas antes de su salida —alimentadas por el propio Peter Molyneux— fueron enormes, y aunque el juego final recortó varias promesas, vendió más de tres millones de copias y bastó para que Lionhead absorbiera a Big Blue Box. Fable quedó como uno de los RPG occidentales insignia de Xbox y dio origen a una saga que continuó en la 360.
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