Baldur's Gate: Dark Alliance foi desenvolvido pela Snowblind Studios e publicado pela Interplay Entertainment, estreando no PlayStation 2 no fim de 2001 e chegando ao Xbox em 2002. Diferente dos RPGs de PC da saga, oferecia combate de ação em visão isométrica, com três personagens jogáveis — o anão Kromlech, o arqueiro Vahn e a feiticeira Adrianna — avançando por masmorras cooperativas.
Seu motor, o Dark Alliance Engine, acabou reaproveitado em outros jogos da época, como Fallout: Brotherhood of Steel. Vendeu mais de um milhão de cópias entre suas três versões e ficou como um dos hack and slash de referência daquela geração, além de dar origem a uma sequência direta.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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