A-Blast é um jogo da Taito da segunda metade dos anos 90 que ficou relegado quase por completo ao mercado japonês, sem a repercussão de outros títulos de tiro da casa. A documentação que sobrevive não permite reconstruir com precisão o detalhe de sua jogabilidade além de se tratar de uma proposta de ação. É, nesse sentido, um daqueles títulos de catálogo que hoje interessam mais como curiosidade do que como referência: mais uma peça do enorme volume de jogos japoneses da época que nem todos conseguiram atravessar fronteiras.

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