Anteater coloca o jogador na pele de um tamanduá que estica o focinho por túneis subterrâneos para devorar formigas enquanto desvia de um escorpião venenoso. A Tago Electronics o lançou em 1982, em plena febre dos jogos de labirinto que seguiram a esteira de Pac-Man, embora aqui a graça esteja em ir abrindo o próprio caminho debaixo da terra. É uma curiosidade simpática daquela temporada dourada de bichos e labirintos, com o charme direto das máquinas de uma única tela e uma única ideia bem executada.
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