Batsugun é um shooter vertical da Toaplan de 1993, o último jogo que a empresa completou antes de sua dissolução. Seu sistema de pontuação por combos e a introdução gradual de padrões de tiro mais densos o transformaram, em retrospectiva, em uma ponte direta para o "bullet hell": boa parte da equipe que o fez fundou pouco depois a Cave e aplicou essas ideias em DonPachi. Por isso ocupa um lugar especial na história do gênero: ainda não é um shooter de balas impossível de desviar, mas já se nota ali o DNA do que viria. É jogado hoje como peça-chave para entender de onde saiu o estilo Cave.
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