Chopper I propõe missões de combate aéreo a bordo de um helicóptero, com a mecânica de desvio e tiro constante que caracterizou boa parte do catálogo bélico arcade dos anos 80.
Não se tornou referência do gênero, mas é mais uma amostra de quanto o arcade explorou a fantasia do combate aéreo naquela década, muito antes de os simuladores mais sofisticados assumirem o posto.

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