Deathsmiles rompe com a tradição vertical dos shooters da Cave e aposta na rolagem horizontal, com um grupo de bruxas adolescentes voadoras enfrentando exércitos demoníacos em um mundo de fantasia gótica. Seu sistema de tiro permite atacar simultaneamente para frente e para trás, uma solução de design pensada especificamente para o formato horizontal. Saiu em 2007, já na etapa final da era de ouro dos shooters de placa japoneses, e é uma das produções mais bem-acabadas do catálogo da Cave: dificuldade ajustável, estética muito cuidada e aquele design de balas denso que tornou o estúdio famoso.

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