Dogyuun é um shooter vertical que a Toaplan lançou em 1992, com naves e chefes de estética robótica e a dificuldade ascendente característica do estúdio, que naqueles anos já atravessava seus últimos anos de atividade antes de se dissolver e dar origem à Cave e à Raizing. Mantém o pulso de design clássico da Toaplan: padrões legíveis, mas exigentes, sem a saturação de balas que depois o bullet hell popularizaria.
É uma peça menor dentro do catálogo do estúdio comparada a Batsugun ou Truxton, mas representa bem o estilo que a Toaplan deixou como legado para a próxima geração de desenvolvedores de shooters japoneses.
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