Dragon Ball Z é um jogo de luta desenvolvido pela Cobra Team e pela Magical Formation, e publicado pela Banpresto em 1993, exclusivo do mercado japonês, que adapta a saga de Freeza do anime para um formato de combate um contra um com quatro botões e um joystick de dezesseis direções, com cenários destrutíveis. Seu traço mais lembrado fora da própria jogabilidade é o gabinete, moldado em forma de robô decorado com os símbolos do gi de Goku. É o ponto de partida de arcade de uma franquia que depois a Bandai e outros estúdios explorariam durante décadas em todas as plataformas possíveis: uma curiosidade de design, sobretudo por esse móvel tão pouco convencional, mais do que um jogo de luta tecnicamente memorável.

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