Dyger é um shooter vertical japonês do final dos anos oitenta, com a estrutura habitual do gênero: nave própria, melhorias de armamento coletadas na tela e ondas crescentes de inimigos encerradas por um chefe. Circulou com menor repercussão do que outros shooters verticais contemporâneos. É uma peça correta, mas pouco citada dentro da enorme produção de matamarcianos verticais japoneses da década, de interesse sobretudo para quem já esgotou os nomes mais conhecidos do gênero.
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