Euro Champ '92 levou às quadras de arcade a efervescência da Eurocopa de 1992, com seleções europeias e uma jogabilidade pensada para partidas rápidas de fliperama: formações táticas configuráveis, um chute especial —o Super Shoot— que exige cronometrar bem o disparo, e pênaltis em caso de empate. Fora da Europa circulou sob o nome Football Champ.
É um dos tantos jogos de futebol que a Taito produziu na década, em competição direta com as sagas da Tecmo e da Konami que dominavam o gênero naqueles anos; seu maior gancho foi justamente a conexão direta com um torneio real que estava acontecendo no momento do lançamento.

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