Euro Champ '92 llevó a las canchas arcade la efervescencia de la Eurocopa de 1992, con selecciones europeas y una jugabilidad pensada para partidas rápidas de salón: formaciones tácticas configurables, un tiro especial —el Super Shoot— que exige cronometrar bien el disparo, y penales en caso de empate. Fuera de Europa circuló bajo el nombre Football Champ.
Es uno de los tantos juegos de fútbol que Taito produjo en la década, en competencia directa con las sagas de Tecmo y Konami que dominaban el género en esos años; su mayor gancho fue justamente la conexión directa con un torneo real que estaba ocurriendo en el momento del lanzamiento.

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