Gradius es el arcade con el que Konami lanzó en 1985 una de sus franquicias más influyentes, poniendo al caza espacial Vic Viper a enfrentar al imperio Bacterion mediante un sistema de power-ups acumulables que el jugador debe activar manualmente en el momento justo, una mecánica que se volvió sello distintivo de toda la saga. Su dificultad exigente y sus patrones de nivel memorizables lo convirtieron en un estándar del género.
Es una piedra angular del shooter horizontal, con una influencia que se extiende hasta hoy en decenas de títulos que copiaron su sistema de mejoras. Sigue siendo, más de tres décadas después, una referencia obligada para cualquiera que quiera entender la evolución del shmup.
Se você curtiu este