Gravitar, lanzado por Atari en 1982, combina el disparo espacial con una simulación de gravedad que atrae la nave del jugador hacia la superficie de cada planeta visitado, obligando a dosificar el combustible con la misma atención que la puntería. Su dificultad, considerada altísima incluso para los estándares de la época, lo convirtió en un título de culto entre los puristas del arcade vectorial. Es una pieza clave para entender hasta dónde estiró Atari el potencial de los gráficos vectoriales antes de que los sprites a color se impusieran como estándar de la industria.
Se você curtiu este