Hoccer es un arcade de laberinto de comienzos de los años 80 que retoma la estructura de persecución popularizada por Pac-Man pero cambia el objetivo: el jugador debe empujar figuras de rehenes hasta una zona segura mientras esquiva a los enemigos que patrullan el laberinto, una variación interesante sobre la fórmula ya establecida del género.
Es un título menor pero ingenioso dentro de la enorme oleada de juegos de laberinto de esa época, valorado hoy sobre todo por coleccionistas que buscan variantes poco convencionales del molde de Pac-Man.
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