Last Resort pone al jugador a pilotear una nave de combate a través de escenarios futuristas cargados de enemigos, con el pulso rápido y la dificultad exigente típicos del shooter vertical de comienzos de los 90. SNK lo desarrolló y publicó en 1992 para la placa Neo Geo, en un momento en que la compañía todavía repartía su catálogo entre varios géneros antes de concentrarse de lleno en la lucha. Es un shooter sólido pero menos recordado que otros títulos de Neo Geo de la misma época, apreciado sobre todo por coleccionistas que buscan explorar la faceta de SNK anterior a su consolidación como referencia absoluta del juego de pelea.

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