Lode Runner es la adaptación arcade, a cargo de Irem en 1984, del célebre juego de puzzle y plataformas creado por Douglas E. Smith para computadoras domésticas. La mecánica es la de siempre: cavar agujeros temporales en el suelo para atrapar guardias y recolectar oro, resolviendo cada nivel como un pequeño rompecabezas de tiempos. Es una de las adaptaciones arcade más fieles de un clásico de computadora, y sigue siendo un ejemplo brillante de diseño de niveles centrado en el ingenio antes que en los reflejos puros.

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