Puck Man es el nombre con el que Namco lanzó originalmente en Japón, en 1980, al que se convertiría en el arcade más icónico de la historia: un laberinto donde el protagonista debe comer puntos mientras esquiva a cuatro fantasmas de colores, con píldoras especiales que invierten momentáneamente los papeles del cazador y la presa. El nombre se cambió a Pac-Man para su lanzamiento internacional por temor a que se vandalizara fácilmente el gabinete alterando la letra P.
Más allá de la anécdota del nombre, es exactamente el mismo diseño revolucionario que se convertiría en sinónimo del videojuego para el público masivo, y su versión japonesa original sigue siendo una pieza fundamental para entender el fenómeno desde su origen.

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