Route 16 es un título de 1981 que combina la lógica de laberinto con elementos de estrategia de movimiento, con robots que recorren un circuito cerrado recolectando objetos mientras evitan el contacto con sus rivales. Sigue la tradición de los primeros juegos de persecución en circuito cerrado que definieron buena parte del arcade de esos años, en la línea de Rally-X. Es una pieza representativa de esa etapa fundacional del género de laberinto, cuando la industria todavía experimentaba con distintas variantes de persecución y recolección antes de que Pac-Man terminara de definir el formato dominante.
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