Star Fighter sigue la fórmula estándar del shooter de formación de comienzos de los ochenta: naves alienígenas descienden en oleadas mientras el jugador dispara desde abajo, con la posibilidad, tras superar algunos niveles, de acoplarse a otra nave para sumar potencia de fuego. Según la documentación disponible, es una copia directa de Eagle, otro shooter de la misma época, con cambios cosméticos menores.
Es, según los registros de propiedad conservados por coleccionistas, uno de los gabinetes arcade más raros de encontrar físicamente de toda esa generación, lo que lo convierte en una pieza de gran interés para el coleccionismo pese a no aportar demasiado en términos de diseño respecto al juego del que deriva.

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