Super Astro Fighter sigue la estructura clásica de los shooters de pantalla fija de la época: oleadas de naves enemigas descendiendo en formación mientras el jugador dispara desde la base de la pantalla. La documentación disponible sobre su desarrollo específico es limitada. Es una pieza más del inmenso catálogo de clones que este subgénero generó durante años, cuando la fórmula resultaba tan efectiva que decenas de compañías produjeron su propia versión con variaciones mínimas.

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