The King of Fighters '97 - Combo Training toma el motor del King of Fighters '97 original de SNK y lo reconfigura como un espacio de práctica: en vez del torneo por equipos de tres habitual en la saga, ofrece un entorno pensado para ensayar cadenas de golpes y combos sin las interrupciones de un combate real, una herramienta típica de la escena de jugadores competitivos de fighting games.
No aporta contenido narrativo ni de diseño nuevo: es una modificación funcional pensada exclusivamente para el entrenamiento técnico, sin reconocimiento oficial de SNK, en la misma línea que otras herramientas de práctica que circulan sobre motores de lucha populares.

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