Viper Phase 1 es un shooter horizontal que Seibu Kaihatsu lanzó en 1995, con un sistema de armamento configurable y una dificultad exigente típica del estudio, conocido también por Raiden, dentro de la producción de shmups japoneses de mediados de los noventa que empezaban a coquetear con la densidad de balas del bullet hell naciente.
Es un título apreciado por los seguidores del shooter horizontal japonés de esa época, con un diseño de jefes elaborado y un ritmo de acción que recompensa la memorización de patrones. Quedó relativamente eclipsado por la sombra de Raiden, pero merece un lugar propio dentro del catálogo del estudio.

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