Warzard, conocido en Occidente como Red Earth, es el fighting que Capcom lanzó en 1996, ambientado en un mundo de fantasía medieval donde el elenco de guerreros puede desbloquear técnicas especiales y mejoras de estadísticas a medida que avanza en el modo historia, incorporando elementos de progresión de rol poco habituales en el fighting 2D tradicional.
Su sistema de mejora persistente y su ambientación de fantasía oscura lo convirtieron en uno de los fighting más originales del catálogo de Capcom de los 90, apreciado hoy como una rareza técnicamente ambiciosa dentro del género.
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