Aaargh! nasceu em 1987 para os fliperamas Arcadia da Mastertronic e de lá saltou para os computadores domésticos, incluindo a família Atari, pelas mãos da Melbourne House. A premissa é puro cinema de monstros: o jogador controla um dinossauro ou um ogro gigante que arrasa edifícios em busca de ovos de Roc, enquanto disputa com o outro colosso o butim, até um confronto final num vulcão.
É um desses jogos que resumem bem o humor de filme B que tanto agradava no software britânico do fim dos anos 80: sem ambição narrativa, mas com uma premissa tão direta que até hoje diverte. Aproveita-se melhor a dois, competindo para ver quem destrói mais rápido.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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