Aaargh! nació en 1987 para las recreativas Arcadia de Mastertronic y de ahí saltó a las computadoras domésticas, incluida la familia Atari, de la mano de Melbourne House. La premisa es puro cine de monstruos: el jugador controla un dinosaurio o un ogro gigante que arrasa edificios en busca de huevos de Roc, mientras compite con el otro coloso por hacerse con el botín, hasta un enfrentamiento final en un volcán.
Es uno de esos juegos que resumen bien el humor de serie B que tanto gustaba en el software británico de fines de los 80: sin ambición narrativa, pero con una premisa tan directa que todavía hoy causa gracia. Se disfruta mejor de a dos, compitiendo por ver quién arrasa más rápido.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one