Advanced Destroyer Simulator (ADS, para os íntimos) saiu da França no início dos anos 90 com uma proposta séria: comandar um destróier em cenários da Segunda Guerra Mundial, entre patrulhas, comboios e duelos de artilharia naval.
Nos 16 bits exibiu um 3D de polígonos cheios que na época impressionava, com ponte de comando, cartas náuticas e aquela tensão lenta da guerra no mar, em que o radar diz mais que o canhão.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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