Adventures of Tron nasceu como uma costela de Tron: Maze-a-Tron, o jogo de Intellivision, mas acabou virando um título próprio que a Mattel publicou sob seu selo M Network para Atari 2600. O jogador move Tron por uma grade de quatro andares, coletando bits enquanto desvia dos Reconhecedores, dos Grid Bugs e dos tanques que o filme da Disney havia posto na moda naquele mesmo ano.
Quando a Mattel perdeu a licença do filme, o cartucho foi reeditado sob o nome genérico Adventures on GX-12, com os mesmos sprites, mas sem nenhuma referência a Tron. Essa reconversão — tirar a fantasia de licença e deixar o esqueleto jogável — é hoje um dos casos de estudo favoritos dos historiadores do Atari 2600.

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