Publicado pela Data Age em 1982 para Atari 2600, Airlock coloca o jogador correndo e pulando pelo interior de um submarino avariado, coletando duas chaves de escotilha por fase para ativar o elevador antes que o tempo acabe. Os torpedos soltos que rolam por cada andar obrigam a pular com precisão sob pressão constante. É um plataforma dos primeiros anos do 2600, quando o gênero ainda definia suas regras e cada estúdio testava variantes diferentes sobre a mesma ideia de correr, pular e escapar.

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