Archon saiu em 1983 pela Free Fall Associates -Jon Freeman, Anne Westfall e Paul Reiche III- como um dos cinco títulos de lançamento da Electronic Arts. Na superfície é um tabuleiro de casas claras e escuras, com peças que se movem como no xadrez; mas quando uma peça cai sobre a casa de um rival, a partida é interrompida e dá lugar a um duelo de ação em tempo real, com regras de combate próprias para cada figura -o dragão não luta do mesmo jeito que o mago-. Foi concebido como um jogo para dois jogadores, e foi a própria Electronic Arts que, em cima da hora, pediu para acrescentar um modo contra o computador. Os leitores da revista Softline o elegeram o programa mais popular da Atari em 1983, e no ano seguinte ele levou o prêmio Arkie de jogo mais inovador. Com o tempo, conquistou um lugar como um dos cruzamentos de gênero mais elegantes da era 8 bits, e continua sendo a referência obrigatória quando se fala em fundir estratégia e ação sem que nenhuma das duas fique pela metade.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este