Conversão do arcade da Stern que prendeu toda uma geração em salas cheias de robôs assassinos: cada cômodo é um labirinto eletrificado onde é preciso atirar e escapar antes que a síntese de voz do jogo, pioneira para a época, ria da sua morte. A versão de Atari 2600 corta gráficos, mas mantém a tensão claustrofóbica do original. Peça-chave para entender o nascimento do shooter de labirinto como gênero próprio.

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