Bop'n Wrestle (1986) levou a luta livre ao ringue dos micros com vista isométrica e um repertório de golpes de verdade: suplex, piledriver e o clássico castigo contra as cordas. Desenvolvido pelos australianos da Beam Software e publicado pela Mindscape, foi um dos primeiros a levar o catch a sério... digamos assim.
Contra rivais com nomes de academia de bairro, o jogo é puro timing e memorização de movimentos. Um antecedente direto de toda a luta digital que veio depois.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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